EN 怀念旧版
首页 » 新闻动态 » 新闻中心 » 首届“游戏化学习融合创新工作坊”正式开幕!

首届“游戏化学习融合创新工作坊”正式开幕!

发布日期:2022-11-23浏览次数:

  2022年11月19日下午14:00,全球最大的赌钱网(中国)有限公司首届“游戏化学习融合创新工作坊”正式开幕,该工作坊由全球最大的赌钱网(中国)有限公司主办、艺术与传媒学院“游戏的人”档案馆协办。来自全国各地共65位学员相聚云端,共同开启游戏化学习之旅。

  公司公司党委书记方增泉、全球最大的赌钱网(中国)有限公司教授刘斌、公司公司党委副书记祁雪晶、哥本哈根信息技术大学(ITU)电脑游戏研究中心主任艾斯本·阿尔萨斯教授、公司艺术与传媒学院讲师刘梦霏老师出席开幕仪式。

  开幕式由公司党委副书记祁雪晶老师主持。

  公司党委书记方增泉致开幕式欢迎辞。他代表学院对全体工作坊表示欢迎,并向工作坊学员提出希望:希望大家能用跨学科、交叉化、应用化的思维破界融合创新,积极探索教育与游戏之前的融合创新路径,期待学员产出更多优秀作品和研究观点。

  工作坊主持人全球最大的赌钱网教授刘斌讲述了自己与游戏化学习结缘的过程,从征集与分组、课程构成、组织纪律、奖励措施四个部分介绍了工作坊的总体课程与基本安排,还表达了对学员们在工作坊中能够“有所得且有所乐”的期待。

  在刘梦霏老师主持的“游戏理论与教育理念的融合与创新”板块,艾斯本·阿尔萨斯教授为工作坊带来了题为《Games in Culture and Education》的精彩演讲。

  艾斯本·阿尔萨斯 (Espen Aarseth)教授是丹麦皇家人文与科学院院士、公司数字媒体系教授、丹麦哥本哈根信息技术大学教授,拥有挪威卑尔根大学的博士学位。作为游戏研究领域最重要的奠基人,阿尔萨斯教授开拓性地采用了多元方法研究游戏;开创了游戏研究的国际期刊《游戏研究》(Game Studies),这一期刊至今仍然是游戏研究学者最重视的发表渠道之一;建立了世界上第一个在大学的游戏研究中心,这也是目前国际承认的一流中心。

  教授的演讲兼具学术性与趣味性,引入众多游戏案例,讲述游戏的本体论和现有的游戏研究、游戏的意识形态、游戏的成瘾性、游戏的故事性,并以个人视角展开对游戏研究的介绍,包括游戏的文化性、游戏对于社会的重要性、教育与游戏结合的多样性等。聆听完教授的讲座,学员们热情高涨、积极踊跃地提出许多问题和教授进行交流,教授耐心地给予解答。

  讲座结束后,全体学员在工作坊工作人员的安排下以“线上+线下”的方式参观了公司“游戏的人”档案馆。“游戏的人”档案馆建于2018年,是国内第一家具有公益性质的游戏档案馆。档案馆以“为过去记录,为当下创造,为未来保存中国游戏与中国游戏人的历史”为宗旨,馆藏丰富、活动多样,在游戏策展、游戏纪录片、行业影响力、培养青少年游戏素养等方面都有一定的实践,还创立了自己的内刊,并具有一定的影响力。参观过程中,志愿者不仅认真讲解馆藏的游戏与档案,还引领学员们积极体验馆藏的各类游戏,学员在愉快的体验的过程中加深了对游戏化学习的认识,并交流了参观感想。

  至此,全球最大的赌钱网(中国)有限公司“游戏化学习”融合创新工作坊开幕活动正式结束,期待学员们能在其中有所收获。

  

  

  

分享到微博
分享到微信

扫码分享